
* refactor(server): 重构服务器启动和重载逻辑 将服务器启动和重载逻辑进行重构,提取初始化系统为单独函数,优化代码结构。删除冗余的服务器初始化文件,统一使用新的 `server_run.go` 实现优雅关闭和重载功能。同时,将“重启服务”改为“重载服务”以更准确地描述功能。 * refactor: 重构系统事件处理、JWT和Casbin相关逻辑 - 将系统重载逻辑提取到独立的`system_events.go`文件中,并引入全局事件管理器 - 将JWT相关操作从`service`层移动到`utils`层,减少服务层依赖 - 将Casbin实例管理逻辑提取到`utils`层,统一管理Casbin实例的初始化和获取 - 删除冗余的`CreateSysOperationRecord`方法,优化操作记录中间件逻辑 * refactor(server): 重构服务初始化和关闭逻辑 将 `RunServer` 函数重命名为 `initServer`,并调整其调用方式以简化代码。同时,在系统初始化时添加 `SetupHandlers` 函数以注册全局处理函数,提升代码可维护性。 * fix: 修复自动化代码enum查询条件的bug * fix: 修复组合模式下,顶部菜单重复bug * refactor: 修改名称 RunWindowsServer ==> RunServer * 新增mcp * feat: 支持mcp服务 * feat:调整mcp结构,增加客户端和测试用例 * feat:更换mcp基础包和结构 * feat:提交客户端工具测试用例 * feat: 增加自动创建 mcp Tool模板 功能 * fix: 增加默认值属性 * feat: 调整初始化menu的逻辑 * feat: 调整初始config.yaml * feat: 增加全局GVA_MCP_SERVER属性,方便灵活化开发。 * feat: 优化自动化mcp逻辑和成功展示 * feat: 优化mcp tool nickname工具 * feat: 发布2.8.2 Beta版本 --------- Co-authored-by: piexlMax(奇淼 <qimiaojiangjizhao@gmail.com> Co-authored-by: Gor-c <creup@outlook.com> Co-authored-by: QIN xiansheng <sjjlnaps@163.com>
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package system
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import (
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"github.com/flipped-aurora/gin-vue-admin/server/global"
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"github.com/flipped-aurora/gin-vue-admin/server/model/common/response"
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"github.com/flipped-aurora/gin-vue-admin/server/model/system"
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systemRes "github.com/flipped-aurora/gin-vue-admin/server/model/system/response"
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"github.com/flipped-aurora/gin-vue-admin/server/utils"
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"github.com/gin-gonic/gin"
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"go.uber.org/zap"
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)
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type SystemApi struct{}
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// GetSystemConfig
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// @Tags System
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// @Summary 获取配置文件内容
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// @Security ApiKeyAuth
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// @Produce application/json
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// @Success 200 {object} response.Response{data=systemRes.SysConfigResponse,msg=string} "获取配置文件内容,返回包括系统配置"
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// @Router /system/getSystemConfig [post]
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func (s *SystemApi) GetSystemConfig(c *gin.Context) {
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config, err := systemConfigService.GetSystemConfig()
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if err != nil {
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global.GVA_LOG.Error("获取失败!", zap.Error(err))
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response.FailWithMessage("获取失败", c)
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return
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}
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response.OkWithDetailed(systemRes.SysConfigResponse{Config: config}, "获取成功", c)
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}
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// SetSystemConfig
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// @Tags System
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// @Summary 设置配置文件内容
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// @Security ApiKeyAuth
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// @Produce application/json
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// @Param data body system.System true "设置配置文件内容"
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// @Success 200 {object} response.Response{data=string} "设置配置文件内容"
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// @Router /system/setSystemConfig [post]
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func (s *SystemApi) SetSystemConfig(c *gin.Context) {
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var sys system.System
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err := c.ShouldBindJSON(&sys)
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if err != nil {
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response.FailWithMessage(err.Error(), c)
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return
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}
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err = systemConfigService.SetSystemConfig(sys)
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if err != nil {
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global.GVA_LOG.Error("设置失败!", zap.Error(err))
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response.FailWithMessage("设置失败", c)
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return
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}
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response.OkWithMessage("设置成功", c)
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}
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// ReloadSystem
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// @Tags System
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// @Summary 重载系统
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// @Security ApiKeyAuth
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// @Produce application/json
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// @Success 200 {object} response.Response{msg=string} "重载系统"
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// @Router /system/reloadSystem [post]
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func (s *SystemApi) ReloadSystem(c *gin.Context) {
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// 触发系统重载事件
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err := utils.GlobalSystemEvents.TriggerReload()
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if err != nil {
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global.GVA_LOG.Error("重载系统失败!", zap.Error(err))
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response.FailWithMessage("重载系统失败:"+err.Error(), c)
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return
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}
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response.OkWithMessage("重载系统成功", c)
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}
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// GetServerInfo
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// @Tags System
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// @Summary 获取服务器信息
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// @Security ApiKeyAuth
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// @Produce application/json
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// @Success 200 {object} response.Response{data=map[string]interface{},msg=string} "获取服务器信息"
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// @Router /system/getServerInfo [post]
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func (s *SystemApi) GetServerInfo(c *gin.Context) {
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server, err := systemConfigService.GetServerInfo()
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|
if err != nil {
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global.GVA_LOG.Error("获取失败!", zap.Error(err))
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|
response.FailWithMessage("获取失败", c)
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return
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}
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response.OkWithDetailed(gin.H{"server": server}, "获取成功", c)
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}
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