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gva/server/api/v1/system/sys_system.go
PiexlMax(奇淼 6323688fca 发布dev2.8.2版本 (#2025)
* refactor(server): 重构服务器启动和重载逻辑

将服务器启动和重载逻辑进行重构,提取初始化系统为单独函数,优化代码结构。删除冗余的服务器初始化文件,统一使用新的 `server_run.go` 实现优雅关闭和重载功能。同时,将“重启服务”改为“重载服务”以更准确地描述功能。

* refactor: 重构系统事件处理、JWT和Casbin相关逻辑

- 将系统重载逻辑提取到独立的`system_events.go`文件中,并引入全局事件管理器
- 将JWT相关操作从`service`层移动到`utils`层,减少服务层依赖
- 将Casbin实例管理逻辑提取到`utils`层,统一管理Casbin实例的初始化和获取
- 删除冗余的`CreateSysOperationRecord`方法,优化操作记录中间件逻辑

* refactor(server): 重构服务初始化和关闭逻辑

将 `RunServer` 函数重命名为 `initServer`,并调整其调用方式以简化代码。同时,在系统初始化时添加 `SetupHandlers` 函数以注册全局处理函数,提升代码可维护性。

* fix: 修复自动化代码enum查询条件的bug

* fix: 修复组合模式下,顶部菜单重复bug

* refactor: 修改名称 RunWindowsServer ==> RunServer

* 新增mcp

* feat: 支持mcp服务

* feat:调整mcp结构,增加客户端和测试用例

* feat:更换mcp基础包和结构

* feat:提交客户端工具测试用例

* feat: 增加自动创建 mcp Tool模板 功能

* fix: 增加默认值属性

* feat: 调整初始化menu的逻辑

* feat: 调整初始config.yaml

* feat: 增加全局GVA_MCP_SERVER属性,方便灵活化开发。

* feat: 优化自动化mcp逻辑和成功展示

* feat: 优化mcp tool nickname工具

* feat: 发布2.8.2 Beta版本

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Co-authored-by: piexlMax(奇淼 <qimiaojiangjizhao@gmail.com>
Co-authored-by: Gor-c <creup@outlook.com>
Co-authored-by: QIN xiansheng <sjjlnaps@163.com>
2025-05-13 19:24:54 +08:00

90 lines
2.9 KiB
Go

package system
import (
"github.com/flipped-aurora/gin-vue-admin/server/global"
"github.com/flipped-aurora/gin-vue-admin/server/model/common/response"
"github.com/flipped-aurora/gin-vue-admin/server/model/system"
systemRes "github.com/flipped-aurora/gin-vue-admin/server/model/system/response"
"github.com/flipped-aurora/gin-vue-admin/server/utils"
"github.com/gin-gonic/gin"
"go.uber.org/zap"
)
type SystemApi struct{}
// GetSystemConfig
// @Tags System
// @Summary 获取配置文件内容
// @Security ApiKeyAuth
// @Produce application/json
// @Success 200 {object} response.Response{data=systemRes.SysConfigResponse,msg=string} "获取配置文件内容,返回包括系统配置"
// @Router /system/getSystemConfig [post]
func (s *SystemApi) GetSystemConfig(c *gin.Context) {
config, err := systemConfigService.GetSystemConfig()
if err != nil {
global.GVA_LOG.Error("获取失败!", zap.Error(err))
response.FailWithMessage("获取失败", c)
return
}
response.OkWithDetailed(systemRes.SysConfigResponse{Config: config}, "获取成功", c)
}
// SetSystemConfig
// @Tags System
// @Summary 设置配置文件内容
// @Security ApiKeyAuth
// @Produce application/json
// @Param data body system.System true "设置配置文件内容"
// @Success 200 {object} response.Response{data=string} "设置配置文件内容"
// @Router /system/setSystemConfig [post]
func (s *SystemApi) SetSystemConfig(c *gin.Context) {
var sys system.System
err := c.ShouldBindJSON(&sys)
if err != nil {
response.FailWithMessage(err.Error(), c)
return
}
err = systemConfigService.SetSystemConfig(sys)
if err != nil {
global.GVA_LOG.Error("设置失败!", zap.Error(err))
response.FailWithMessage("设置失败", c)
return
}
response.OkWithMessage("设置成功", c)
}
// ReloadSystem
// @Tags System
// @Summary 重载系统
// @Security ApiKeyAuth
// @Produce application/json
// @Success 200 {object} response.Response{msg=string} "重载系统"
// @Router /system/reloadSystem [post]
func (s *SystemApi) ReloadSystem(c *gin.Context) {
// 触发系统重载事件
err := utils.GlobalSystemEvents.TriggerReload()
if err != nil {
global.GVA_LOG.Error("重载系统失败!", zap.Error(err))
response.FailWithMessage("重载系统失败:"+err.Error(), c)
return
}
response.OkWithMessage("重载系统成功", c)
}
// GetServerInfo
// @Tags System
// @Summary 获取服务器信息
// @Security ApiKeyAuth
// @Produce application/json
// @Success 200 {object} response.Response{data=map[string]interface{},msg=string} "获取服务器信息"
// @Router /system/getServerInfo [post]
func (s *SystemApi) GetServerInfo(c *gin.Context) {
server, err := systemConfigService.GetServerInfo()
if err != nil {
global.GVA_LOG.Error("获取失败!", zap.Error(err))
response.FailWithMessage("获取失败", c)
return
}
response.OkWithDetailed(gin.H{"server": server}, "获取成功", c)
}